Ведьмак 3 Руины Возле Стежки

19 Comments

Прохождение Ведьмак 3: Дикая охота - Велен . Король волков, Дела семейные, На помощь Княжне, История Цири. Скачки, История Цири. Из тени, Хозяйки леса, Шепчущий холм, История Цири. Бегство с болот. Дополнительные задания: Дикое сердце, Погребальные костры, Фальшивые бумаги, Кладбищенские гиены, Смерть в огне, Кулаки ярости: Велен, Последняя услуга, Приглашение от Кейры Мец, Мышиная башня, Дружеская услуга, На благо науки, Дяды, Возвращение в Кривоуховы топи, Опиум для народа, Защитник веры, Вылитый ведьмак, Падение дома Реардон, Опасный груз, Прорицатель правду скажет, Дама в беде, Узы крови. Видео Поздравления С Рождеством И Новым Годом подробнее.

Прохождение Ведьмак 3: Дикая охота Велен с картами и. Заказ: Лесное чудовище, Пропавший брат, Клекотун, Тайна деревни Стёжки, Пропавшие солдаты. В эльфийских руинах Кейра попросит ей помочь отыскать магический. Цири окажется возле реки, пройдите вперёд и услышите как девочка . Re: Witcher 3: Wild Hunt (прохождение) (Ответ #3375) ссылка. Место находится восточнее деревни Стёжки, эльфийские руины, там 3 . Ведьмачье снаряжение является лучшим в игре, поэтому в данном руководстве предоставлена информация с его ха.

Охота за сокровищами: Трофеи с поля боя, Кровавое золото, Несчастный случай, Не везёт, так не везёт, Тайная пристань, Утонувшее богатство, Дорогая ошибка,  Сокровища королевы Зулейки, Не играй с богами, Мертвецы безоружны, Из огня в полымя, Спрятаны от всего мира, Мастер- Бронник, Мечи и вареники, Всё ради золота. Ведьмачьи ценности: Снаряжение школы грифона, Ведьмачьи древности: снаряжение школы Кота.

Заказы: Заказ: Лесное чудовище, Пропавший брат, Клекотун, Тайна деревни Стёжки, Пропавшие солдаты, Лешачиха, Заботы могильщика, Таинственные следы, Призрак тракта, Пропавший патруль, чудище с болот. Нильфгаардский связной (6 ур)Агент Гендрик. Йеннифэр отправит нас в Велен и скажет, что у связного можно попробовать узнать некоторые подробности о Цыри.

Где вход в пещеру под эльфийскими руинами, где рядом 3 знака вопроса? Подскажите место на карте Велена.

Мастерские Сапоги Волка – Юго-западный остров Скеллиге. В Восточной части острова руины. Сундук находится у внешней стены . Ведьмак 3: романтические приключение Геральта. Романтика, любовь, отношения и секс. На вершине «Одинокой скалы» рядом с руинами замка. Прохождение игры The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая охота) на 100%. Тайна деревни Стёжки (ур. Дсту Б В.2.7-43-96 Doc. Призрак Тракта (ур. Не забывайте делиться роликом с друзьями и знакомыми. Чем нас больше - тем круче! Прямые трансляции: . Ведьмак 3: Дикая Охота - «Ведьмак 3»: охота за сокровищами. Комплект Школы Волка в «Ведьмаке 3» — это уникальный набор из.

Ведьмак 3 Руины Возле Стежки

Отправляйтесь в  корчму «На распутье» в Велене (точка 3. Грэйрок). Зайдите в корчму Подойдите к корчмарю, чтобы разузнать об агенте Гендрике. Во время разговора приедут солдаты барона. Если не хотите с ними ссорится ответьте им что вы ведьмак, они не посмеют на вас нападать. Если же с ними подерётесь, то к дальше в основном задании к красному барону в крепости Вроница придётся проходить через тайный проход, а не через парадную дверь. После того как по хорошему или по плохому разберётесь с солдатами(лучше по доброму сложнее будет попасть замок Вроницы), снова поговорите с кочмарём он скажет, что Гендрик находится в деревне Вересковка.

Отправляйтесь в деревню Вересковка. Помогите выжившему отбиться от собак в деревне, он расскажет, что на деревню напали.

Обыщите хату Гендрика и осмотрите его тело. В башмаке у Гендрика будет ключик.

Откройте подвал и внутри  осмотрите свечу, откроется тайник. Прочитайте записи агента.

Из записей ведьмаку станет понятно, что дело как- то связано с бароном и ведьмой. На этом задание будет завершено. Охота на ведьму (6 ур)Кейра Мец. Доберитесь до хижины ведьмы  Перед её хижиной нам покажут кат сцену, как ведьма помогает жителям с коровой. Когда зайдёте внутрь хижины ведьмы внутри не будет, осмотрите хату и подойдите к черепу, откроется портал. Пройдите в портал и окажетесь в её укрытии. Отыщите ведьму (окажется что ведьма это Кейра Мец).

Расспросите её, но она ничего не знает о Цири. Она скажет только что её разыскивал некий таинственный Эльф.

На ощупь (6 ур)Совет: заранее приготовиться к этому заданию, помедитировать, чтобы восстановить жизнь ведьмака и эликсиры, починить оружие и снаряжение. Сражений будет очень много. Кейра Мец решила нам помочь с поисками эльфа и отправиться вместе с нами. Встречаемся с ней перед входом в пещеру. Идём за ней в пещеру. Через обрушенный мост увидим Дикую охоту. Кейра откроет портал, чтобы пройти дальше, но что- то пойдёт не так и она пропадёт и начнёт вопить чтобы ей помогли.

Её можно отыскать используя ведьмачье чутьё, а можно просто пошариться по пещере поискав её и дополнительно поискав полезные предметы и чертежи. Кейру найдём возле логова чудовищ.

Уничтожьте бомбами или картечью две крысиные норы. Идите дальше, где увидите проекцию эльфа говорящую загадками. Поговорите с Кейрой о том что сказал эльф и что это сообщение для Цири. Нам надо найти символ ласточку будет видна на столбе выше головы ведьмака. Когда будем проходить мимо знака, Кейра скажет «Ласточка. Значит мы идём правильно». Знак ласточка. Доберитесь по знаку ласточки до следующей проекции эльфа.

Теперь нам надо отыскать знак лошади Цири. Другие знаки не осматриваем.

Если осмотреть знак Кейрана (знак осьминога) сработает ловушка и появятся призраки похожие на Геральта и Кейру, которых надо будет уничтожить. Знак собаки тоже не трогаем — шарахнет и ведьмака больше чем на половину жизней просадет. Нужно прыгнуть в центре вниз в воду там будет рисунок лошади. Проплывите по туннелю под водой, когда выплывите наверх будет второй рисунок лошади. Вернитесь к Кейре она откроет портал Впереди нас будет ждать голем.

Голем медлительный и более уязвимый сзади. Ждём когда он агрится на Кейру в это время сзади его мочим, главное не торопиться. Нитраль. Нитраль. Проходим в зал, где все заморожены и видим солдат Дикой охоты. Девушка поставит магический щит, а сама в это время будет закрывать порталы Дикой охоты. Прячемся под её щитом и защищаем её от гончих (уязвимы к аксию и игнию), пока она их закрывает.

Когда она упадёт Геральту на руки появятся два варианта ответа. Собственно я выбирал оба в дальнейшем оно ничего не меняло * С Кейрй Мец ведьмак всё равно развлекался), о более мягкий второй вариант ответа.

Идём в зал где нас ждёт воин Дикой охоты. Он практически не атакует ведьмака если к нему не приближаться. У него хорошо снимает ХП бомбы и картечь используем их на нём. Главное, когда он встаёт в свой ледяной щит и вызывает собак быстро их уничтожаем, так как собаки его регенерируют.

Также когда он в щите не атакуем его, он не уязвим, а ведьмак получает урон. Можно стоять с двух сторон от него чтобы в нужный момент бить его со спины. Когда справимся с воином Дикой охоты подойдите к статуе, она расскажет что- то о ведьмах в Кривоуховых болотах. В эльфийских руинах Кейра попросит ей помочь отыскать магический светильник. Идите за Кейрой подойдите к двери она прочитает вам загадку.

Необходимо зажечь в правильной последовательности статуи. Правую, левую , вторую правую, вторую левую.

Возле останков Лары Доррен и будет светильник. Собственно потом Кейра отдаст его ведьмаку для другого её задания и он останется у нас в инвентаре. Кровавый барон. Кровавый барон. Отправляйтесь в замок Вроницы на встречу с кровавым бароном.

Перед его замком вас встретит стража и пропустит внутрь (при условии если вы не убьёте солдат барона в корчме). Внутри вас встретит сержант, следуйте за ним. Сержант приведт вас к барону. Если же вы всё- таки конфликтовали с солдатами барона в корчме, то до барона можно добраться через подземные пещеры (точка  0. Вроницы)Барон скажет что Цири пришла к нему из болот и начнёт рассказывать её историю, а мы в это время переключимся на управление самой Цири. История Цири. Король волков.

Цири окажется возле реки, пройдите вперёд и услышите как девочка зовёт на помощь. Убейте волков и поговорите с девочкой. Девочка расскажет что в лесу, где они находятся обитает волчий король и его стая. Следуйте за Гретой и защищайте её от волков. По дороге встретится труп в лодке, исследуйте его. Проведя следственный эксперимент Цири поймёт что это волколак убил человека.

Соберите нужные ингредиенты для создания масла против него. Проследуйте за Гретой в пещеру, где убейте волколака. Выживший отведёт Цири и девочку к барону. Комната Цири. Этажом ниже найдите комнату Цири. На полу будет валяться волчок. Отдайте этот волчок Гретке. Задание будет завершено.

Дела семейные. Барон рассказал, как он нашёл Цири, но согласился рассказать, что с ней произошло дальше, только при условии, если ведьмак найдёт его жену и дочь. Барон отведёт нас в их комнаты. Используйте ведьмачье зрение чтобы найти зацепки.

Исследуя местность ведьмак найдёт следы борьбы и разбитую бутылку вина от которой остался след. Пройдите по этому следу до закрытой половицы, где найдёте талисман. В другой комнате в шкафу возьмите ржавый ключ и благовония.

Идите по запаху в подвал к двери, которую можно открыть найденным ржавым ключом. Внутри увидите алтарь и молитву. Поговорите с бароном и покажите ему найденный талисман, он расскажет про некого колдуна по имени Ворожей который может что- то об этом знать.

Посетите хижину ворожея. Там будут разъярённые на Ворожея люди.