Презентация На Тему Flash Анимация

11 Comments

Презентация на тему: " Технология FLASH в современном Интернете. 5 В основе анимации во Flash лежит векторный морфинг, то есть .

Цель урока: научиться создавать Flash-анимации, используя возможности. Каждый из видов анимации показан в презентации. Анимация для Flash-игр — особенности анимации персонажей для игр. Есть неплохой текст ко второй презентации: Как же может . Презентация на тему: Macromedia Flash - загадочный мир анимации. А то, что Flash можно использовать для созданияиллюстраций,презентаций . 6 Flash-анимация Flash-анимация представляет собой последовательность векторных рисунков, которые строятся с использованием набора .

Презентация . Автоматическая анимация (tween)Выполним три задания на различные виды автоматической анимации с помощью интерактивной доски (или экрана и мультимедийного проектора )На этом уроке будет рассматриваться только автоматическая анимация, которая имеет три различных вида: Анимация движения (motion tween) – основана на перемещении объекта по заданному пути. Анимация формы (shape tween) – основана на трансформации объекта. Классическая анимация (classic tween) – изменение прозрачности, эффекты смены слайдов. I. Анимация движения.

Изменим цвет сцены (stage) на голубой и нарисуем солнышко с помощью инструментов Овал и Кисть. Выделяем все нарисованные объекты, ПКМ (контекстное меню) – Сreate motion tween. На линейке кадров появятся дополнительные кадры, закрашенные в голубой цвет. Растягиваем голубую полосу на 1. Перемещаем солнышко в противоположную сторону и запускаем анимацию клавишами Ctrl+Enter. Карта Пинского Района Подробная.

Презентация На Тему Flash Анимация

Линию движения можно изменить инструментом Selection. I. Анимация движения. Добавляем новый слой (Insert – Timeline – Layer), на котором кистью нарисуем облако, установив белый цвет заливки и прозрачность alpha=5.

ПКМ по облаку (контекстное меню) – Сreate motion tween. На линейке кадров появятся дополнительные кадры, закрашенные в голубой цвет. Растягиваем голубую полосу на 1.

Перемещаем облако в противоположную сторону и запускаем анимацию клавишами Ctrl+Enter. II. Анимация формы - морфинг. Создадим новый файл и нарисуем в центре круг без контура красного цвета. На 2. 5 кадре создадим ключевой кадр F7 и нарисуем синий квадрат без контура. Скопируем первый кадр в 5. Между 1 и 2. 5 кадрами на линейке кадров Timeline ПКМ (контекстное меню) выбираем Create shape tween. То же самое повторим на втором отрезке между 2.

Линейка станет светло- зеленого цвета со стрелкой. II. Анимация формы - морфинг. Запускаем просмотр анимации Ctrl+Enter. Можно добавлять любые произвольные фигуры на промежуточных кадрах между первым и последним кадрами. III. Классическая анимация. Рассмотрим классическую анимацию на примере создания анимированной открытки. Создадим новый файл и поместим на первый слой красивую картинку и добавим второй слой.

Инструментом Текст напечатаем поздравительный текст, например: «С Днем Рождения» и сразу преобразуем его в символ, нажав клавишу F8. Тип символа (Type) выберем Movie Clip. Образовался второй слой с текстом. III. Классическая анимация. Создадим копии первого кадра в 2. F6). Вернемся на первый кадр, выделим текст и на панели свойств выберем параметры размытия как на рисунке слева.

После этого, на этой же панели, на вкладке Color Effect выберите тип смешивания Alpha значение 0%. III. Классическая анимация. В контекстном меню первого кадра выберите Create Classic Tween. Затем на панели Tweening установите значения параметра Erase равным 1.

В последнем кадре повторим все действия как и в первом кадре, изменив значение параметра Erase c 1. III. Классическая анимация. Полученную анимацию можно сохранить в различных форматах: swf, gif, avi, с помощью команды File – Export - Export movie. Проверка и закрепление.

Для проверки понимания и закрепления учащимися нового материала выполним самостоятельно задание из коллекции видео- уроков по информатике . Видеоурок «Создание и использование клипов». Заключительная часть. Еремеев. История Турции В Средние Века И Новое Время здесь. Подведение итогов: что нового узнали, чему научились, что понравилось или не понравилось. Оценивание: Оценить работу на уроке.

Выставить оценки за самостоятельную работу. Домашнее задание: Ознакомиться с другими уроками на сайтахhttp: //www. Источники. Н. Д. Угринович Информатика и ИКТ- 1. Базовый курс. Учебник для 1.

Лаборатория знаний. Смирнова И. Е. Начала Web- дизайна. CD- дискhttp: //www. Видео- урок Создание и использование клиповhttp: //it- n. Сеть творческих учителейhttp: //www.