Octane Render 2 43 Торрент

8 Comments

V- Ray и Iray. Сравнение и обзор / Хабрахабр. Скорость рендеринга или качество результата? Рано или поздно приходится выбирать второе, и длительность рендеринга начинает составлять часы, сутки, недели. Денег на рендер- ферму нет, поэтому приходится обходиться одним 6- ядерным процессором. Это поселило надежду на то, что с помощью многоядерных GPU можно будет существенно сократить время рендеринга. Проверять стал на картах NVIDIA с поддержкой CUDA и процессоре Intel Core i. Начну со сравнения видеокарт между собой в среде Iray.

Octane Render 2 43 Торрент

Справедливости ради, в графике указаны результаты производительности видеокарт без учета производительности центрального процессора. Из диаграммы следует, что младшие Quadro (и тем более младшие Ge. Force) абсолютно не приспособлены для расчетных задач. Причем производительность Quadro 6.

Отличное знакомство с возможностями рендера Octane, если ранее вы не ви. СКАЧАТЬ УРОК СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ. Откуда: 13.09.2011 17:43. Если на врае я за 1-2 часа делаю нормальную картинку под . Денис Сорокин в 23:43. Скачал плагин. Арсений, из предложенных Вами плагинов на Cinema 4D R15 работают только 2 - Reeper, Thrausi. Элвис Гинцяк 3,963 views · 1:05:48 · Octane Render with (4) Nvidia GTX .

Напротив, неурезанный полноценный чип GF1. Ge. Force GTX 5. 80 показал колоссальные результаты, опередив две Quadro 4. Со скоростью рендеринга все ясно – в системе Iray 2x. GTX 5. 80 дают 4- кратный прирост производительности в сравнении с i.

А что же на счет качества? Какое качество рендеринга способна выдать система Iray в сравнении с V- ray. На иллюстрациях показан результат рендеринга Iray с использованием материала «металл» и карты рельефа (2. V- ray с использованием зеркального материала и карты отражения (2 минуты). И это все при том, что Iray рендерил и на видеокарте и на центральном процессоре. Другой пример – монохромная модель с одним источником света. На примерах видно, что приемлемое качество картинки в V- ray достигается уже при 9- секундном рендеринге.

Качество же Iray продолжает «хромать» и при более длительном просчете. Интересная особенность системы Iray состоит в том, что в ней нет как таковых настроек, позволяющих менять качество. Пользователю предоставлена возможность устанавливать время, которое он желает потратить на рендеринг. А просчет всего изображения ведется не прекращаясь – раз за разом улучшая качество изображения. Минусом Iray, для меня лично, стало то, что он практически не совместим с Mental ray. У меня не получилось перенести менталовские материалы в айрэй – пришлось текстурить все заново. И, в заключение, хочу предложить таблицу сравнения производительности CPU при рендеринге V- Ray.

На цг пирсе ломаный лежит Octane Render 1.022 и этот. Ролик на форуме приятен для глаза, особенно приятно время - 2-3 минуты на кадр на геймерской конфигурации. Тест План Форсунок здесь. Денег на рендер-ферму нет, поэтому приходится обходиться одним. Драйвера Для Nokia Asha 503'>Драйвера Для Nokia Asha 503.

В связи с тем, что рендеринг поддерживает многоканальность, производительность процессоров зависит в большей степени от количества ядер, чем от частотных характеристик. Однако, производительность ядра в отдельности выше у процессора Sandy Bridge i. Вывод, который я для себя сделал: рендеринг — очень сложный вычислительный процесс и он, пока, не по зубам графическим процессорам. Рендер- ферма из многоядерных CPU – вот единственное спасение на сегодняшний день.